可爱的 Techwear Girl 的 3D 模型有很多衣服和发型可供选择,有 Apple Blendshapes、Epic Skeleton、头发的风模拟等等!您可以使用她的各种衣服和发型来创建您的定制系统。
Techwear 女孩 01
人脸 41579 三人 62875 人脸 41850
Techwear 女孩 02
面孔 37593 Tris 59821 垂直面 31160
Techwear 女孩 03
面孔 33246 Tris 51821 垂直面 27007
Techwear 女孩 04
面孔 37285 Tris 55154 垂直面 38308
钻机
此角色装备基于 UE4 人体模型骨架。主要骨骼层次结构保持不变,以便于重新定位。使用额外的骨骼,您可以将物理应用于不同的部分。该装备是在 Maya 中制作的,没有插件,也没有控件。装备的基本姿势与 Epic Skeleton 的不同。这意味着您可能希望在重新定位时调整骨骼位置以获得更好的结果。添加到 Epic Skeleton 的其他骨骼:breast_l/r、eye_l/r、hair_curly_01-04_l/r、hair_curly_mid_01-04、hair_ponytail_front_01-04_l/r、hair_ponytail_01-06、hair_straight_front_01-04_l/r
Character\\\’s Rig 已经过各种动画测试,例如:
ALSv4
第三人称标准动画
女性互动动画
动作捕捉库
ARLS + 马动画集
魅魔动画集
远古之谷
近战:剑客
Lyra 新手游戏
混合形状
完美校准的 52 种 Apple Blendshapes。在虚幻引擎 5 中使用 Live Link Face 进行测试。
可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动捕、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。
不同的服装和模块化
该模型是完全模块化的,您可以删除或添加您想要的任何部分。
请注意:
衣服可以完全脱掉,全身都包括在内。
身体纹理有审查和未经审查(请求)版本。
成人部件没有建模,也没有变形或钻机。它只是一个普通的纹理。
为了避免身体穿过衣服,身体被切成碎片。
隐藏在衣服下的部分必须关闭。它还减少了多边形计数!
不包括武器!这只是为了图片!
还有更多!
材质 ID 映射
皮肤
眼睛
头发
装备部件
Material ID 贴图用于单独更改 BaseMap 的颜色。
使用包含的材质实例轻松更改颜色。
4K 纹理
BaseColour, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, MatID, opacity, emissive
15 套材质 – 身体、头部、牙齿、头发、眼睛、睫毛、上衣 01-04、裤子 01-03、鞋子 01-02
纹理被打包以便更好地优化
虚幻引擎项目
支持版本:4.19+
带有额外骨骼的史诗骷髅装备
对于面部动画,使用 Morph Targets
物理不包括在内。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果
包含用于颜色更改的带有 MatID 贴图的材质实例
包含第三人称标准动画
包含用于主姿势/领导者组件的分离网格
头发风模拟!
蓝图不包括在内