素材说明
什么是 philm颜色 R3?
philmColor 是围绕 RED IPP2 颜色工作流程构建的大量 LUT。LUT的范围从创意外观到后期调色师的有用工具。自 2017 年上次发布以来,这是一个旅程。数以千计的制作在片场、后期使用这些 LUT,我喜欢看到 BTS 抓取片场加载的 LUT。philmColor的成功使我能够投入大量时间在人们的要求,项目外观等方面。个人、工作室和制作人员开始了大量的测试,并为我自己的项目创造了更多的外观。这甚至有机会在RED的新DSMC3相机中创建少量LUT。但我向你保证,这只是我在PCR3中包含的盛宴的味道。
正如许多人已经发现的那样,您还可以通过将传入的素材转换为REDWideGamutRGB色彩空间和Log3G10伽玛来将philmColor与其他相机一起使用。这个版本强调跨机位的战斗力,因为在片场有几个不同的机位是很常见的。
电影胶片一直是我灵感的源泉,你会发现熟悉的色调、色调和密度的暗示,这些色调、色调和密度贯穿现代,贯穿于老式柯达和富士胶片的股票。与往常一样,我们的目标过去和现在都是制作对现代电影制作人有用的数字素材,这些素材将在各种照明条件和曝光方法下工作。键下、键下、高调或 ETTR 曝光方法非常适合这些 LUT。
在第 3 版中,购买 philmColor 以及之前从 philmColor R2 购买的 178 个,总共可以获得 540 个新 LUT。LUT的收集,但我保证这与数量无关,我已经在这个版本上工作了近4年,为RED的IPP2工作流程创建一个合理而持久的外观集合。
我创建了 philmColor R3 的 LUT,用作 RED IPP2 调色工具箱,本质上是一个模块化的 LUT 工作流程。因此,我不仅将LUT组织成单独的类别,而且通常按照我建议在你选择制作更复杂的外观时使用它们的顺序。LUT工作流程在全行业都是一个有趣的话题,但许多制作选择这种途径的原因有很多,归根结底是控制和一致性,这是专业图像制作的一个重要方面。调色师可以采用这些LUT来构建外观,也可以从他们为最终成绩拍摄的方向中汲取灵感。真正的工作方式很多。我的目标是灵活性、多功能性和兼容性。
菲尔姆颜色 R3 包括什么?
– col_实验室开发卫星 – 21 个新的饱和度、密度和显影 LUT – crv_曲线 – 12个新的色调曲线LUT – crv_淡入淡出 – 8 个新的淡入淡出色调曲线 LUT – 点击了解更多 – crv_音调 – 36 个新的感知、ETTR、胶片印刷特征曲线
LUT – grd_无色 – 10个新的“无色”黑白
LUT
– grd_多色- 70个新的“数字电影库存”LUT
– grd_普林t分色 – 27 种新的分色 LUT,具有冷色、中性和暖色变体
– grd_修订基础油 – 20 个更新的 LUT,基于 philmColor R2 中一些最受欢迎的外观 – grd_模式 – 204 种新的创意配色方案 LUT、更大胆的外观、射击股票、表演外观等 – out_ARC – 4 个新的输出变换,在 SDR 和 HDR 中以 33 和 65 大小的立方体进行,带有多个黑点
– out_PFE_CLR – 我的硬剪辑和有限范围的清晰版本 柯达打印 LUT 带 4 个黑点 – out_红 – 包括 RED 默认的 SDR 和 HDR 版本 中等对比度/柔和高光滚降输出变换 – out_分辨率电影外观 – 6 种特殊输出变换,基于 Reresolve 的胶片外观,带有两个黑点
– out_干- 3 个新的色彩空间分级 STEM(无色调曲线),适用于调色师和高级用户
– utl_色彩空间变换 – 来自各种制造商的色彩空间和伽玛的 10 种色彩空间转换
– 加上 philmColor2
之前的所有 LUT 每个类别的示例 颜色 R3
在 15 个类别中,有很多内容需要涵盖。我已经包括了一些示例和解释,说明每个类别的设计目的。但我敦促你们探索每个类别。这是一个令人难以置信的深度发布。我用键码和前缀组织了它们,因此您永远不会迷失正在使用的一个或多个LUT或在哪里可以找到它们。“Col”代表颜色,“crv”代表曲线,“grd”代表等级,“out”代表输出转换,“utl”代表效用。
col_labDevAndSat – 21 个新的 LUT
这是饱和度模型、密度修改器和开发 LUT 的集合。我为PCR3创建了两个新的漂白旁路模型,当它们与一些更强的曲线相结合时,可以创造出非常漂亮的风格化外观。对于那些处理半不理想的朦胧日或天空的自然电影制作人来说,有一些亮点的助推器。我特别喜欢我的“铬”,它具有独特的颜色模型,倾向于密集和充满活力的外观以及一个受印刷启发的模型。减色密度以及加法,以影响这些色调的重量,以获得非常像电影的颜色响应。一个子 CMY 模型,它实际上会稍微改变颜色的绘制方式。两个“natSat”模型可能会提供更多的感知调整的较低饱和度和颜色密度。有趣的消极和消极的语气只寻找那些理解反转感觉的人:)两个擦洗的外观似乎只降低了高光的饱和度,就好像它们是从印刷品中报废的一样。和两个减法工具,以相应地增强和减少颜色。这些实际上是为分级用法而设计的,因为降低它们的不透明度或增益允许个人调整到你所追求的外观。这里只是几个例子。
crv_曲线 – 12 个新的 LUT
这些非常适合在相机和后期中使用。 PCR3 曲线保持 log3G10 的黑点,并将 18% 的灰度精确地保持在应有的位置。4 1在这里可以看到两种不同的技术。
crv_褪色 – 8 种新的 philmColor LUTS
褪色的外观仍然相当受欢迎,尤其是在瞄准那些精光/提升的黑色级别时。我创建了两种风格,每种风格都有 4 种优势。当与分级链中前面的曲线结合使用时,这非常有效。
crv_色调 – 36 种新的 philmColor LUTS
创意立方体色调的集合,并不总是保持 18% 的灰色,用于特定目的,如推或拉氛围。我的 FPE 打印模型 3 带有各种黑点,这里存在。这里还有一些色调是为那些选择向右曝光(ETTR)的人设计的。
grd_无色 – 10 个新的 LUTS
无色的意思是无色,这是我长期以来用来描述从全 RGB 彩色图像开始的黑白图像开发过程的术语。我喜欢这种与单色一词的分离,因为RED创建了具有特定黑白外观的专用单色相机。消色色创意立方体利用来自 RGB 图像的颜色信息,并且可能包含也可能不包含色调曲线。这 10 种新的无色原液是根据用户和生产要求提出的。这里有几个例子,请记住,philmColor R2中还有更多的东西。
grd_多色 – 70 个新的 LUT
许多人要求我提供电影风格的矩阵。虽然我有它并且它在这里,但我也有很多来自各种测试的,我发现一个简单的矩阵在瞄准我的柯达、富士胶片和其他胶片彩色目标时并不总是能完成工作。多色外观的纯粹概念是在不移动白点的情况下改变颜色,因此没有分色调颜色渐变,当然还可以将曝光保持在原位。根据LUT的不同,它们可能有也可能没有线性颜色响应。我将这些描述为“数字负股票”。这就是我想象事物的方式,因为这些事物遵循了我几十年来经常定义这个概念的指导方针。我喜欢这些单独使用的简单性,但它们也被设计为与多色LUT之后的印刷分离色调结合使用,以创造各种各样的外观,相当熟悉的电影般的吸引力。这些多色 LUT 的开发大部分时间都倾向于柯达思维的方向,包含熟悉的原色、次色和三色以及受摄影对光响应启发的色彩密度。经常但并非总是如此;更深的红色,倾向于桃色色调的黄色,根据外观倾斜的位置倾向于温暖或凉爽的绿色,蓝色的范围从真正的蓝色到更青色的偏向,当然还有经常挤压更倾向于紫色或红色的洋红色。在我的胶片测试中观察到的有趣之处在于,一次又一次地出现互补配色方案的微妙变化。所有这些都牢记互补的心态,尽管有些人也更倾向于三元组主题。有e 2.5 个尖头,3 条带,以及这里的三元构建。但与往常一样,它们首先要创造令人愉悦的肤色。在这种情况下,我经常从非常具体的色调构建主题。可以将其视为一个调色板限制或扩展的概念。本质上很微妙,但如果框架中有很多颜色,可能会产生很大的影响。
下面是一个多色库存的引导调色板示例,用于解决特别困难的混合照明条件。如果没有色度计,这可能会被忽视,因为它对眼睛来说非常微妙。我所有的多色库存都旨在将肤色保持在适合其独特色彩主题的令人愉悦的范围内。
grd_printSplitTone – 27 新的 philmColor LUTS
philmColor R3 的打印拆分色调基于现代和复古时代使用的常见和流行的拆分色调。这本身就很好用,但是当将它们与多色创意立方体相结合时,它们的效果会更好,甚至在等级中领先于它们以创造独特的外观。有 9 种打印分离色调,有中性、暖色和冷色版本。暖色和冷色表示 D55 和 D65 白点。与某些过程一样,当存在暖影或冷影时,其中一些在独特的自然光照条件下工作得相当好,为图像提供非线性校正或风格化的方向。
grd_修订基础股 – 20 种新的 philmColor LUTS
由于电影制作人的反馈,我很快就能弄清楚以前 philmColor 版本中的哪些外观最受欢迎,更不用说偶尔在我的电视上看到这些外观了。其中一些是基于扫描数据或我自己的选择,包括微妙的色调曲线,但是,对于philmColor R3,我删除了这些曲线,使它们更加灵活,并在现场保持更真实的照明对比度。这些是完全显影的外观,可能会改变白点,可能会有非线性的颜色响应。并且可能包含也可能不包含分离音。以下是修订后的基础油清单。
grd_模式 – 204 新的 philmColor LUTS
这是第 3 版中大部分更大胆、完全充实的创意外观。电影外观,表演情人,商业外观以及各种其他风格化方案都可以在其中找到。其中一些实际上也是为制作而设计的。这里有一些我非常喜欢的东西,你可能已经看过用它们掌握的内容。在制作现代外观时,有些也是非常有用的通用射击枪托,类似于 R2 的基础枪托。花一些时间预览这些内容以熟悉它们。这里有很多值得探索的地方。
out_ARC – 4 个新的输出变换 我非常小心地制作了 4 个独特且新的 RED IPP2 输出变换
,这引起了很多人的要求。SDR 和 HDR 变体都有几个不同的黑点。我所有的输出变换在 33x33x33 和 65x65x65 多维数据集中可用。
还有一点说明。philmColor 的所有输出变换都具有高光色域压缩功能,以解决您无法控制与主题相关的光源或曝光时偶尔遇到的棘手颜色。我花了一些时间使这种压缩赏心悦目,同时不影响曝光良好的热和热源。下面是它的实际示例:
out_PFE_CLR – 2 个新的输出转换 这是我的胶片打印输出转换,
除了它现在打印分色是“清晰”的。这个想法是,如果您愿意,您可能希望在输出转换之后添加自己的。我已经包括了带有两个黑点的 13 和 15 停止变体。理想情况下,无论您的ISO等级如何,您都有一台相机可以捕捉到超出此范围的相机。在大多数体面的数字电影摄影机上,ISO 800 及更高就足够了。这些确实具有低于 100% IRE 的硬剪辑,以创建相当具体的柔和高光外观。
out_RED – RED 的默认中/软输出变换
此处无需预览。我包括了RED的官方中对比度输出色调贴图,以及SDR和HDR变体中的柔和高光滚降。这是RED现代相机的默认设置,也是我建议作为整体起点。我的创意立方体曲线已针对此一般曲线强度(18% 灰度、黑点等)进行了真正优化。我自己的 ARC、MSO 和 PGV 输出变换也具有相似的品质,但当然略有不同。
out_决心电影外观 – 12 种新的 philmColor LUTS
达芬奇决心工作室中包含的电影外观的受欢迎程度是不可否认的,因为您可以在任何地方发现它们。但是,我在网上甚至在邮局看到了很多奇怪或不正确的使用这些方法。我通过Blackmagic Design联系了我的朋友,询问了如何发布这些柯达和富士胶片印刷LUT的授权版本,这些LUT针对RED的IPP2工作流程进行了优化,可用作输出转换。谢天谢地,他们同意了,在击掌下!因此,它们具有适当的 18% 灰度点,以匹配所有创意立方体曲线和输出变换。这些实际上比我的色彩检查需要更多的饱和度,但我注意到人们保持我在这里创建的这些级别的趋势。它们共享我其他输出转换的一些 DNA 以及高色域压缩。
因为这些现在是完整的 IPP2 输出转换,所以探索的乐趣是使用这些转换之前使用我的 labDevSat 或多色创意立方体,以获得各种各样的外观,让您进入一个非常像电影的地方。想想“胶片底片”加“胶片印刷”,如果你抓住了我的漂移。
out_STEM – 3 个新的 philmColor LUT
对于希望创建自己的输出色调曲线的高级用户和调色师,我已经为 REC709、REC2020 和 P3D65 创建了这些输出分级 STEM。这些包括我的高色域补偿色彩检查ression,但这些没有附加曲线,您需要在色彩空间转换后绘制一条曲线。
utl_彩色伽玛变换 – 10 实用 LUT
正如许多人在 philmColor 以前的版本中发现的那样,您确实可以将我的 LUT 与许多其他相机一起使用。理想的方法是将相机捕获的色彩空间和伽玛转换为REDWideGamutRGB和Log3G10。如今,在片场拥有不止一种类型的摄像机也非常非常普遍。在PCR3的发布中,我将包括一些非常常见的数字电影摄影机,无反光镜摄影机和通用转换,但随着相机制造商提出新的疯狂和古怪的方法来捕捉镜头,我也将更新和添加这些。此版本包括:
– ARRI – AWG3/LogC3 – ARRI – AWG4/LogC4 – 骨密度 – BMDWG5/FG5 – 佳能 – CCG/C-Log2 – 佳能 – CCG/C-Log3 – 大疆创新 – DGam/DLog – 富士胶片 – FGam/FLog – 通用 REC709 – REC709/BT1886 – 高临 – REC709/平板
– 尼康 – NGam/NLog – 松下 – VGam/Vlog
– 索尼 – S色域3/
S-Log3
此外,为了让生活更轻松,我创建了一些ARRI特定的CGT,从旧的色彩科学到揭示色彩科学,反之亦然。
如果在此列表中看不到您想要支持的色彩空间或伽玛,请告诉我。但正如我提到的,我也将随着时间的推移更新这些内容。因此,期待PCR3.1或任何更新,因为我知道地平线上有两个尚未登陆的新空间。
举个简单的例子:
philmColor R2 包含哪些内容?
使用 philmColor R3,您还可以获得整个第 2 版,当然也包括第 1 版。我已经更新了这些LUT的元数据,以包含RED的Creative Cubes使用的现代元数据,因此,如果您在工作流程中使用philmColor R2,我建议您安装这些元数据。否则,LUT 本身是相同的。
在与 R3 的组合工作流方面。就像我的多色和模式LUT一样,幽灵库存和基础油旨在用于crv LUT之上。如果需要,消色差可以单独使用。剩下的就由你来发现它们如何最适合你的创意欲望。
幽灵股票 – 有30个幽灵股票。它们的目的是更像色彩科学,旨在稍微调整色度和亮度响应。这些比大多数基础股要微妙得多。总的来说,我的目标是提供不同的肤色方法和在黄昏等情况下发现的更微妙的色调。其中许多都是从电影和静止胶片进行逆向工程的,以为您的 RED 素材提供类似的色彩响应。这些都精确到相机中的18%灰度。
printModels – 此版本有 4 个主要的 printModels 及其变体,总共有 20 个立方体。每个都松散地基于类似电影的p林特反应。它们具有多种优势。纯净、平坦、扁平、有力、纤薄。
toneAdjusts – 其中有29个,大多数都是作为色调的助手,尽管您可能会发现其中的一些在相机中令人愉悦(如cineTone变体)。有些是纯粹的实用程序。例如,如果您只想拉低高光,则有一个LUT。此外,这些具有不同的优势。全、半和四分之一。第 2 版的新功能是此类别中的一些其他“金属”库存,它们具有精心制作的色调图。
achromicStocks-Release 2的新增功能是24个achromicStocks。无色的意思是“无色”,这正是这些的作用,去除颜色。这里的重点是创建从您的彩色 RED 素材创建的黑白电影摄影。这些利用颜色通道信息以及亮度色调调整来创建独特的黑白外观。
philm颜色工作流程
购买 philmColor 时,请确保将 philmColorR3 和 philmColorR2 提取到调色套件、NLE 或用于使用这些 LUT 的任何程序的 LUT 目录中。基于 LUT 的工作流程的优势在于,它们可以在支持 3D LUT 的任何地方工作。这包括任何支持 3D LUT、监视器的软件包,在本例中还包括 RED 摄像机本身。这在将LUT发送给编辑,调色师等时很有用。
RED IPP2 颜色工作流程 – 颜色分级工作流程:操作
顺序 REDWideGamutRGB/Log3G10 >分级(philmColor 创意立方体转到此处) >输出变换(RED 或 philmColor 输出变换转到此处)
* 我个人喜欢将这个工作流程视为:胶片>实验室>打印,因为与这种心态有协同作用。
* RED 的 IPP2 色彩工作流程围绕场景参考工作流程的概念构建,以 SDR 或 HDR 格式导出到所需的显示输出。
* 素材应以设置为 RWG/Log3G10 的 REDCODE RAW 格式拍摄,或使用通过色彩空间变换捕获或转换为 RWG/Log3G10 的夹层编解码器(如 ProRes)进行拍摄。
* 来自其他摄像机的素材可以通过 Color Space Tranform 与 philmColor 一起使用。我在我的utl_colorSpactTransforms中包括几个。
*所有颜色分级的一般提示。确保您的调色软件或 NLE 支持四面体或三立方 LUT 插值以获得最佳效果。
philmColor 颜色分级工作流程 philmColor 由 IPP2 颜色工作流程
的调色部分的创意立方体以及我自己的输出转换组成,这些立方体位于管道的末尾。
* philmColor 创意立方体可以单独使用,也可以一起使用,以创建更加个性化的独特外观。
* 我强烈建议使用 RED 的中等输出色调映射的 IPP2 输出变换和柔和高光滚降作为良好的起始空间。
*大多数 philmColor 创意立方体曲线和输出变换都基于 RED 的中/柔和的 18% 灰度,在测光和曝光时会产生一致的结果。
* philmColor 输出转换 ARC、MSO 和 PGV 共享相同的膝盖和 18% 灰色的 RED 的中/柔和。如果不使用 RED 的输出转换,我建议从这里开始。
* philmColor 输出变换 BOW、PFE、Resolve 胶片外观与应用的“crv_curves”MED 对比度大致相同,更接近我的柯达打印曲线。
philmColor – 在摄像机工作流程
中 philmColor LUT 与所有 RED DSCM3 摄像机以及支持 33x33x33 大小的 3D LUT 的 DSMC2 摄像机兼容。
将 philmColor LUT 复制到媒体卡 要安装,请在媒体卡
的根目录中创建一个“luts”目录。在该文件夹中拷贝所需的 LUT。
在 DSMC3
菜单上导入>图像/LUT>3D LUT>在媒体 LUT 上导入 在 DSMC2
菜单上导入 >图像> 3DLUT >导入/导出
确保 LUT
已启用,以查看其对素材的影响并将其包含在监视路径中。启用后,philmColor LUT 将包含在 R3D 或 ProRes 中。RDC 文件夹 通过发布进行并在SDK中受支持。将外观转发给调色师、剪辑师、视觉特效主管等非常有用。
菲尔姆颜色提示
* 快速说明。您将在我的创意立方体和输出转换键代码中看到 BLCK、CINE、FILM、LIFT。这些是指曲线的黑点。
* 如果使用具有此键码的创意立方体,我建议使用带有 CINE 或 RED 的 IPP2 中/软输出变换的输出变换。
* 具有此键码的输出变换旨在从一开始就产生黑点,有些人可能更喜欢。
*总的来说,对于大多数人来说,特别是对于网络交付,除非你追求特定的美学,否则CINE可能是你要走的路。
* BLCK 是指 0 黑点,这意味着如果您在没有光线的情况下曝光,它将产生零 IRE 值。
* CINE是RED和ARRI现在使用的黑点。
* FILM是我用来表示现代自发光显示器上投影胶片印刷品的黑电平的黑点。
* LIFT是“乳白色阴影”美学的高架黑点。