注意:此处显示的所有图像都是使用Octane Render for Cinema 4D创建的。但您可以使用任何3D软件(或没有Octane的Cinema 4D),因为地图只是PNG文件。
此套装是一种仅使用2个PNG纹理即可在3D软件中轻松创建风景的方法。
概念如下:对于每个景观,有两个地图(或纹理):一个颜色地图(用于纹理景观)和一个高度(位移)地图,它根据它应用的对象的几何形状变形。灰度值。较轻的值代表较高的山脉和丘陵,较暗的区域,较低的景观区域。通过使用平面和默认材质组合这两个地图,您将获得3D景观!该套装包括一个PDF文档,解释了如何使用Cinema 4D中的这些地图创建景观,但是,我不熟悉其他3D软件,因此您可能需要观看一些有关置换的教程以获取更多信息。
包括什么:
您将收到包含以下内容的ZIP:
20个横向文件夹,每个包含2个地图(颜色 高度)。每张地图都以4096×4096,72 DPI PNG文件的形式提供。
1 PDF说明指南解释如何使用Cinema 4D和Cinema 4D Octane Render中的这些地图创建景观。
1个PDF内容预览,可快速浏览所有不同的风景地图
兼容性:
只要支持位移,这些地图就可以与任何3D软件兼容。如果您选择在2D工作中使用它们(例如纹理或背景),它们将适用于任何支持PNG格式的软件。