它是一个 Blender GeometryNodes 基础工具,可帮助您为新的头发系统制作头发
N_Hair_Nodes v1+(1.4)
新节点
N_Hair_BabyHair
到网格线
N_Hair_Transform
更新
N_Hair_Set材质
通过绘制任何图像来为头发着色的能力
N_Hair_Children / N_Hair_Instances
儿童头发长度可以控制
丛因子
N_Hair_Set 半径
网格化
N_Hair_Collision / N_Hair_Curls 头发 / N_Hair_Wave 头发
功率因数
N_头发_密度
可以通过 Weight paint 控制
N_Hair_Grow
“跳过”更好的指标控制
和一些证明更新的生活,以及一些命名