素材说明
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注意:本插件不做任何售后支持,请提前了解,自行安装。
Reallusion宣布推出“ZBrush Face Tools ”,这是一款管道工具,可实现 Character Creator (CC) 和 ZBrush 之间的无缝协作。
ZBrush Face Tools 是 Reallusion Character Creator 的插件,它消除了角色艺术家的技术限制,并允许他们创建富有表现力的动画。
Face Tools 融入了以艺术家为中心的设计理念,将工作室范围内的流程(通常需要经验丰富的建模师、雕刻师、装配工和动画师团队)整合到一个无缝的工作流程中。
生成的 3D 角色与 Unreal、Unity、Blender 和 Maya 等行业领先平台完全兼容,并支持 iClone 面部动作捕捉、面部动画编译和唇形同步。
更新v1.01
修复了几个错误
通过结合Character Creator、ZBrush 和Face Tools,艺术家可以:
从 3D 概念到最终动画:角色艺术家以前仅限于雕刻概念和创建静态模型,现在可以处理从建模到动画的整个角色创建过程,无论技能水平如何。
从 3D 扫描到数字替身:逼真的数字替身的制作曾经仅限于高预算的游戏和电影工作室。现在,任何 ZBrush 艺术家,无论技术水平如何,都可以使用 FACS 扫描轻松创建自定义面部表情。
创建卡通表演:与逼真的数字人类相比,漫画、卡通和风格化角色需要独特的外观。面部工具允许多种面部表情,并允许您创建原创动画风格和角色设计。
使用通用拓扑快速迭代
使用角色创建器 (CC)基本模型和面部变形 来部署快速外观开发,以近似角色的外观。然后,一键将角色发送到 ZBrush 进行雕刻和多边形绘制。准备好后,可以轻松地将制作的细节更新回 CC 模型,并附带烘焙的漫反射贴图、法线贴图和空腔贴图
塑造独特的表达方式
除了雕刻细节之外,脸部工具还擅长制作令人信服的表情和捕捉独特的个性。将核心表达式从 CC 转移到 ZBrush 以根据需要对其进行自定义,并有选择地更新 CC 表达式以立即周转。
个性化面部变形
CC Face Tools 可以将所有 13 个核心表达式作为可编辑图层无缝传输到 ZBrush。对面部元素(包括眼睛、牙齿和舌头)的调整可以进行微调,以符合每个核心变形的形状,从而产生完美的夸张和古怪的挤压和拉伸效果。当暴露时,可变形的面部元素在整体表情中发挥着不可或缺的作用。
生成动态皱纹
在 ZBrush 中自动从超高细分级别生成高保真纹理。这些源贴图(包括漫反射贴图、法线贴图、环境光遮挡贴图和红色贴图)在动态皱纹系统中赋予了前所未有的真实感
为游戏、电影、AR 和 VR 中的动画预先装配
ZBrush Face Tools 能够无缝导出为 3D 游戏、电影和扩展现实量身定制的角色。这些精心雕刻的角色可以利用 iClone 面部控制、面部动作捕捉并提供精确的唇形同步。自动设置插件经过微调,可实现与 Unreal、Unity、Blender、Maya 和其他著名 3D 平台的最佳兼容性,确保面部动画和材质设置的即时同步。
3D 扫描和风格化建模流程
制作具有逼真相似性和精确面部表情的数字替身曾经仅限于高预算的游戏和电影工作室。现在,任何 ZBrush 艺术家,无论技术水平如何,都可以使用 FACS 扫描轻松创建自定义表达式。见证 3D 扫描的卓越品质
卡通表情
与真实的数字人物相比,漫画、卡通或风格化的角色表现出独特的表达品质。脸部工具使您能够探索各种不同的表情,使您能够将想象力变为现实,并制作原创的动画风格和角色设计